Cas A) Microcontroladora Wemos-D1-R32
Els polsadors són entrades digitals que ens permeten associar-les a esdeveniments que volem programar. Exemple: El joc de llums o el motor del prototip és posarà en marxa quan premem el botó que hem afegit. Anem a veure com programar aquests botons dels nostres prototips.
Fes el muntatge següent:
En aquest programa definirem el port «polsador» que a continuació el declarem com entrada, més endavant mirarem el valor del port amb la funció value() que mostrarà el seu valor que pot ser 1 (cert= hi ha polsació) o 0 (fals= no hi ha polsació). Fixat que la funció value() es posa adossada al nom del port de la forma polsador.value()
Després posem dues sentencies de control if que comparen el valor de polsador.value() amb 0 o 1 i fan coses diferents si es detecta polsació o si no es detecta.
Ara fes amb l'IDE Thonny el següent programa:
Cal que completes el programa per afegir els leds groc i roig. Fes una seqüència diferent si està polsat o no el polsador.
El fitxer editable el tens ací: Polsador-3leds.zip (zip - 443 B)